爱丝菲雅的决断part1_幻想年代的施法者
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爱丝菲雅的决断part1

  长眠引者,并不是说专门带来死亡或者将人带入死亡,恰恰与其相反,主物质位面的人类们在死亡之前都期待着有一名克兰沃的信徒送自己步入永恒的安眠。

  而长眠引者则是这其中最为让人向往的职业,他们(她们)是克兰沃在地面上的代言人,以不死者的姿态吸引不死者并将它们带入无尽的安宁之中,这便是长眠引者的工作。

  爱莉现在保持着这个形态行走在印记城的街道上,没有法术防护的鞋子早已在负能量的冲击下化为了灰尘,衣服则是被妥善的放进空间袋内,目前仅仅只是穿着同样被赠送的黑色破烂斗篷——以及背着目前当做武器的巨大镰刀。

  死者不需要担心自己的肌肉会因为承受不了那爆发的力量而断掉,所以生者只能使用身体的百分之四十左右的肌肉而不死者却能够使用全部,这也是为什么那些僵尸看起来力大无比的缘故。

  路边的生物纷纷退避,特别是那些不死者更是有多远躲多远,这压迫感太大了,即使是以勇猛和混乱著称的巴洛魔都退避三舍不愿意上去搭话。

  虽然头脸被破烂的斗篷遮住了,但是那对燃烧着红色灵魂之火的双眼却是不断的看着四周,不论是什么生物都有种从头到脚都淋了一盆冷水的感觉。

  很快的,这个黑色的身影如同飘动(没鞋子所以没声音)一般拐进了一条小巷,这些早已被磨平了个性的居住在这里的生物才长长的舒了一口气,不过之后的一段时间里,他们的行动都有些小小的变化,比如走路轻了,比如声音小了……

  拐进小巷又是另外一番景象,一群聚集在一起的小鬼们如同受惊的鸟兽一般瞬间消失无踪,左右两边除了隐秘的门户之外,也就剩下几个由于爱莉收敛了不死者气息而完全没有感觉的奇怪人士。

  几个同样穿着黑袍子但质量明显好得多的家伙围在一起窃窃私语,直到一柄锋刃处雪亮的镰刀架在其中一人的脖子上的时候才发现一个不同于自己等人的黑袍人正站在身后,除了被镰刀架住的那人之外,其他几人瞬间往后一跳远离这个角落,不再理会同伴的呼救声扭头就跑。

  爱莉也没有那个精力去追那几个人,对她来说,只要知道这个组织的分据点或者老巢在哪就行了,到底抓到多少个舌头完全不在意。

  于是现在这个微微发抖的笨蛋就是爱莉此行的目标,用镰刀挑开他的斗篷,底下露出来的是一张普通的脸孔,但是这张脸孔上却布满了憎恨扭曲以及对于这个他们耳濡目染的职业的恐惧。

  “说吧,我今天不想引导一个寿命未尽的生物到达永眠之所,只要你说出你的据点所在地我就让你重新获得生命的温暖……”

  充满魅惑以及迷乱的话语夹杂着无尽的负能量气息扑面而来,这个胆小的家伙来不及开口就差不多神经失常了,为了活命,他的身体自然而然的说出了那个被上司明令不许提起的地名……

  丢下这个被打晕的笨蛋,爱莉将镰刀背在背后转身走出了小巷,心中默默的念了几次那个奇怪的地名,不过比较让她满意的是,这个地方距离自己的这个街区并不远,仅仅只是十六个街区左右。

  这个小小的距离,对于肌肉最大化使用的不死者来说仅仅只是喝杯茶(如果能喝的话)的功夫罢了。

  ………………

  虽然早已知道这个地方不是什么好地方,但爱莉没想到的是这里居然是……是、是一个红灯区。

  浓妆艳抹的女人或者雌性生物们聚集在这里,爱莉早已放下兜帽,她们正用好奇的目光看着这个奇怪的闯入者——

  非常奇怪,一个不死者,没有欲望的不死者同时是一名雌性……即使不死者不在意性别,但也无法说明一名雌性不死者来到这个地方的诡异感。

  爱莉继续无视四周的那些女性,仔细的回想着那个舌头说的话,慢慢的往前行走,她确定目前印记城并没有什么势力敢于在光天化日之下发起对自己的袭击行为——最重要的是,即使有,那也是在房子里再说。

  无视四周那充满好奇以及欲望的目光,爱莉抬脚,踹开一间房子的大门之后豪迈的叫道:“神明非神会的渣滓们!出来受死吧!”

  恩,其实我觉得你不适合这种热血角色。

  ‘给我闭嘴,我现在忙的很。’

  没人响应,爱莉不以为意的耸了耸肩,双手自然下垂之后无声的踏入被入侵的房屋。

  里面和爱莉想象的差别很大,不像其他的几间房子里装修豪华另外气氛昏暗糜烂,这间房屋大堂看起来还真有那么几分亮堂的感觉——如果排除那种飘散在空气中的祈祷用檀香味的话。

  再怎么说,神明非神会的信徒们也是牧师,即使这个牧师看起来不那么够格。

  一阵急促的跑动声,一名红发女子推开内堂的大门走了进来,看起来别扭无比的神明非神会牧师袍被她修改得面目全非,这名女子满面怒容,对于爱莉来说,她正不断的发散着对于神明的愤怒……

  这跟我有毛玉的关系!我是来踢场子的不是来跟自己上头那位找场子的!

  ……………………………………

  长眠引者doomguide

  在这幺一个充斥着睿智异界生物与魔法探知的世界中,「死后将何去何从」对凡人们来说已不再是个费解的谜团。然而,虽然对死后的世界不再是一无所知,但这仍无法让凡人们得以免于恐惧-他们仍害怕恶魔会趁自己进入冥界时夺走自己的灵魂;更有甚者,许多人也害怕自己死后的遗体不得安息,而沦为被那些死灵术爱好者操纵的下场-自从米尔寇在动荡时期殒落之后此类人的数量似乎有逐渐增加的趋势。那些担忧死后各种困扰的凡人们会求助于克蓝沃的长眠引者-那是个由精通施法技巧的战士们所组成的精英教团,专为天谴之人的审判者(克蓝沃的别称)服务-这些牧师会响应担忧惧怕的凡人们,承诺让他们能毫无痛苦的逝世,且在死后能得到公平的审判。除了处理各种有关死亡的事务之外,长眠引者们也谨慎地运用信仰、法术、以及战技的力量清除费伦大陆上各种有关不死的污染,以期望能阻止死灵术的扩散。长眠引者是国度中死亡两种面向的体现-他们悲悯地处理一切与死亡有关的事务,也致力于消灭不死生物。所有的长眠引者都是克蓝沃的侍奉者。克蓝沃的教义一方面坚决认为死亡是每个人都必须接受的平等终点,但另一方面又鼓励牧师和平地使用温和仁慈的话语将重病者与将死之人引向下一个世界。死者之王的虔诚牧师们同时奉行这种差异甚大的思想,除了努力挥舞着硬头锤消灭无法安息的骷髅外,也不可忽视与不死生物战斗之余时,各种处理死亡的事务(虽然有时稍嫌无趣)。长眠引者也同样必须恰如其分地同时扮演好这两种不同的角色。此外,长眠引者也借着较为低调的方式为教会服务-他们很少长时间待在同一座神殿之内,而是时常在神殿之间巡回。长眠引者们被要求在世上四处旅行,在费伦大陆各地传布克蓝沃的言语与死后宁静美好的教导。所有的长眠引者都是克蓝沃的牧师,但有些也会接受战士的训练以期能更有效率地摧毁不死生物,或是成为法师或术士以期待能从秘法术的方向解决死灵术的问题。很少有武僧或盗贼会踏上成为长眠引者的道路;而信仰与阵营的限制则使得野蛮人、吟游诗人、德鲁依、圣武士、以及游侠无法进阶成为长眠引者。长眠引者时常领导冒险团队前去清理不死生物的巢穴,或者是惩处某位特别强大或邪恶污秽的死灵师。他们有时也会主持重要的葬礼、或是使用法术替那些过去一直位为教会服务(且未来仍有重要责任的)成员延长寿命。长眠引者那四处旅行传教的要求使得一般人在荒野与城市中都有遇上他们的可能。

  职业特性:

  安息riteofpassing[超自然能力]:第1级起,长眠引者可以碰触一具尸体以施加保护,使它永远无法被活化成不死生物,使用本能力视为标准动作。除非神祇直接干预,否则不论使用何种方法都无法打破这种保护。每天长眠引者可使用本能力的次数等同此进阶职业的等级。比长眠引者多出4个生命骰数以上的尸体无法被此能力保护。死者交谈conversewithdead[特异能力]:第2级起,当长眠引者施展「死者交谈」时,他可运用自己对死亡过程的了解「劝诱」一具尸体透露出更多的情报,因此他每施法者等级可询问一个问题(而非原来的两级一个)。

  …………………………

  剩余的不想补完了…………大概…………

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